a) ¿Cuál es la aplicación 2.0. que más te ha gustado de todas las diseñadas en las sesiones prácticas de la asignatura?
b) Diseña una e-actividad de intervención social utilizando dos de las aplicaciones trabajadas en la asignatura, especificando sus objetivos, contenidos y desarrollo.
A)
La aplicación 2.0. que más me ha gustado sin duda es el Prezi para hacer presentaciones de forma diferentes a como estaba acostumbrada. En primer lugar, no tenia idea de su existencia, por lo que conocerla me ha sorprendido aún más. Es una aplicación fácilmente personalizable según los objetivos que busques. No me ha parecido complicado su uso y comparándola con otras aplicaciones destinadas al mismo fin, noto una gran diferencia con Prezi. En mi opinión es más manejable, más divertido y mucho más dinámico. Al hacer un par de presentaciones con esta aplicación ya lo tenía más o menos dominado, aunque seguro que aún me quedan opciones para seguir mejorando. Una gran aplicación que nos va a servir mucho en nuestra carrera universitaria para exponer y presentar trabajos, además de en nuestro futuro laboral.
Puedes registrarte, o entrar a través del Facebook y disfrutar de las ventajas que nos presentan. Enlace: http://prezi.com/
B) La e-actividad de intervención social que he pensado está dirigida a personas mayores. Los objetivos son facilitar su aprendizaje permanente y la comunicación con sus familiares vía email u otras redes sociales. La actividad sería presencial en un aula taller donde todos las personas mayores (grupo de 15 personas entre 50 y 70 años) tendrían a su disposición un ordenador. La intervención sería organizada y dirigida por 3 monitores. Se aprenderían conceptos básicos sobre informática en primer lugar para luego pasar a un aprendizaje sobre Skype para comunicarse con sus familiares o en Mooc, para que estas personas mayores puedan formarse en temas diversos de su interés.
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